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中島みなみ Minami Nakajima 

イラストレーター

児童書挿絵、デジタルコンテンツのキャラクターデザイン、作品の展示販売活動などの分野で活躍

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片山 雄次郎 Yujiro Katayama

art&design labo. gu-su(アート アンド デザイン ラボ グウスウ)主宰
現代美術作品からグラフィックデザイン全般まで幅広く手がける。


ラテン語の格言に「すべての物事のはじまりは、小さい」という言葉があります。私はこの言葉をよく心の中で反芻しています。どんなに大きな事柄も、きっかけはほんの些細な事からはじまる…。大切な事は、その些細な物事に気づく眼とそれを育てていく力を持つ事ができるかだと考えます。デザインはさまざまな物事をつないでいく仕事だと考えます。そんなつなぎ目になるための眼と力を養っていってください。

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高島 克子 Katsuko Takashima

エイフレッシュ 代表
デザイナー(オリジナル帽子デザイン製作・猫/ファッション雑貨デザイン)
各種専門学校でアパレルCG、ブランドプロデュース、マーケティング等授業も担当

「デザイン」には、様々な分野がありますが、最近はその垣根がなくなりつつあります。垣根を越えると全く違う風景が見え、新しいものが生まれる可能性が拡がります。デザイナーを目指す時、まずいろんな分野に興味を持ってアンテナを広げ、そして常に情報に敏感であってください。感動する事がデザインの原動力となります。あなたの「感動」を形にして人に伝え、その感動を共有してもらうことがデザイナーの仕事です。見る人、触れる人を笑顔に、そして優しい気持ちにするデザインが出来るように素直な姿勢で学生生活を送ってください。

 

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山口 一九恵 Ikue Yamaguchi

ドレスオリジナルワークス 専務取締役
ザ・パック「カレンダー(イラスト)」制作、コクヨ「ファンシーグッズ」デザイン、三井物産「広告、カタログ」デザイン&イラスト、協同汽船「アクアマリン号」船体デザイン、朱鷺書房「立原えりか」「嵯峨野庵」「森南海子」など装丁デザイン&イラスト、LAホームページバーチャルショップ「カスタムストア」イメージイラスト、カービング雑誌広告「童眠」題字、雑誌広告CGイラスト「極楽鳥」

アートは美の理念を人生を掛けて習得し、極め、その感覚形象に表現する活動・作品。デザインは人が生活していくための必要なものすべてデザイナーのアイデアと愛情が込められている。飾りでなく・便利・使いやすい・わかりやすい・楽しい・可愛い・ほしいなど、ユーザー心理も計算し、社会に貢献し、生活のあるべき方向、生き方までもデザインできる時代・時流を反映しているのです。
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はぎの ちなつ Chinatsu Hagino

イラストレーター
絵本「サバイとピリィ」シリーズ
「ちょびおじさんのプレゼント」(以上チャイルド本社 他)
「おかげんいかが」「ペンギンのあかちゃん」など(以上グリムプレス 他)
’03年 ’11年 ボローニャ国際絵本原画展入選

あなたは、デザインというコミュニケーションを通して、人々に何を伝えたいと思っていますか。そして、それをどう伝えたいと思っていますか。デザインを仕事として選ぶ以上、これからずっと、何を伝えるかということについての思索を深め、どう伝えるかという技術を磨き続けていかなければなりません。頂上の見えない高い山に登っていくようなものです。学校はその登山口です。   この先の険しい山道も楽しんで登ってゆけるように、学生の間にできるだけ沢山のことを体験して、学んで、失敗もして、吸収してください。
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溝口 賢 Ken Mizoguchi

イラストレーター・グラフィックデザイナー

今朝、想像もつかないおもしろい夢をみた。このような経験をしたことありませんか?夢はあなたの経験したことの組み合わせでできており、想像もつかないようなストーリーを作ります。あなたのアイデアも経験の組み合わせで変わります。多くの経験をした人ほど、多くの予想しえないアイデアが生まれます。経験は財産です。失敗を恐れず、いろいろと経験を積み重ねてください。

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川端 英樹 Hideki Kawabata

’00年度ボローニャ国際絵本原画展アリタリア賞
’02年度同展入選
’08年香港ランガムプレイスにて個展
綾小路きみまろキャラクター制作

イラストレーターという人種は絵が好きで好きで、趣味なんかなくても仕事(絵を描く)さえしていればそれで幸せという人達ばかりです。皆さんもこれからその幸せな人種になるのですが、その為にはちょっとしたトレーニングが必要です。良いものに沢山触れる事と伝える為のテクニックを磨く事がトレーニングの基本です。そしてもう一つ、イラストレーターもグラフィックデザインの世界で仕事をするのですからデザインセンスを磨く事も大切です。世の中に溢れているさまざまなデザインを、これからは当事者の目で見つめる事も心掛けてください。さあ、ちょっとしたトレーニングを始めましょう。

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木虎 徹雄 Tetsuo Kitora

絵本作家・コミュニケーションディレクター
’07年読売ファミリーカレンダーデザイン
’08年ボローニャ国際絵本原画展入選(7度目)、 ’
91年『オクタビア・バス氏(ノーベル文学賞受賞者/メ
キシコ)ポエムブック』イラスト制作
’92年ベネッセ『たけしのくも(絵本)』出版

360°の表情。視て観察して記憶する。そしてアンテナを創り磨く。それは個性の物差しをつくることになり発想をひろげることにつながる。見るものは全て美しいを気づくだろう。と同時に選ぶ目を持つことの大切さも気づくだろう。基本は思いこみをするな。添えるよりも捨てるべし。いいすぎは言い足らないよりも良くない。ぐっとつかんでぱっと投げる。デザインは簡単でわかりやすいが最上。基本ができて応用ができるもの。

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山下 昌彦 Akihiko Yamashita

フリーライター
音楽関連本を中心に著書16冊を出版
SoftBankコンテンツ番組の執筆
webデザイン制作
インディーズバンドのプロデュース
宝塚歌劇団関連本や、ドキュメンタリー写真集などの編集

デザイナーは究極のサービス業。ユーザーに夢と感動を与え、あなたの仕事に関わった人すべてを幸せにする。新しい時代の扉を開いて、見たこともない世界を人々に見せていくのもデザイナーの仕事です。デザインというボタンをひとつクリックするたびに、発見と驚きにつながっていく。簡単そうだけど奥が深いです。デザインは完璧と100%のない世界。でもイメージしてください。あなたの作った物で誰かが笑顔になる。それはすごくステキで大切なこと。そんな小さな一歩から始めてみましょう。

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落合 直美 Naomi Ochiai

グラフィックデザイナー
メロングラフ 代表

デザインとは、アートではなくオペレーション作業でもありません。そして、クリエイティブとは本質的には孤独な作業です。けれど、多種多様の人々が日々をすごす、我々の身の回りの空間には、過去から現在から、遠くから近くから、見え隠れする有形無形の力がひしめきあっています。それらをつかみ取り、その時代の景色を読むことによって、人々の心をうつ、ひとりよがりを超えた存在感のある作品を作り得るのです。自分にしかない世界観を持ち、耳をよくすまし、少し遠くを見ましょう。

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