
ディスプレイは、眺めるだけで幸せな気分になれるデパートのショーウィンドウやふと立ち止まってみたくなるショップのディスプレイなど、私たちの目や心を引きつけ、そのディスプレイを通じて何かを感じさせてくれる不思議なパワーを持っています。
ディスプレイ専攻では、ショーウィンドウや店舗、ショールーム、展示会ブース、ミュージアムなどの商業空間のディスプレイ演出や仕掛けづくり、設計手法、ディスプレイ計画や実施、プレゼンテーションまでのディスプレイデザインをトータルに学習。ディスプレイデザインに活用できるグラフィックやイラスト、写真、映像、音楽、造形など、あらゆるデザインの知識や技術を身につけ、伝えたい情報やメッセージを五感を通して伝える「夢のディスプレイデザイン」を提案できるディスプレイデザイナーを育てます。
●ショップデザイン演習
物販を目的とした店舗の基本機能、空間づくりのデザイン力を身につけることが狙いです。店舗設計に関わるさまざまな要素を考慮しながらゾーニングプランやコンセプトを抽出。その考えを具体的な空間イメージとして構築し、表現します。このような過程の中で、発想やアイデアの創出方法を学び、企画からプレゼンテーションまでの基本的なプロセスを理解。さらに考えたことを具体的に描くことをくり返しながら、アイデアを練り上げることで完成度を高め、共感できるショップデザインの提案力を養います。
●ウインドディスプレイ演習
百貨店や複合商業施設などでの販売促進や集客、ブランドイメージの向上などを目的とした演出ディスプレイのデザインを学びます。ショーウィンドや店内ディスプレイステージなど、さまざまな空間の特性を考えたショーイングから時代、流行、季節を考えた非日常的な演出まで、柔軟に発想できることが重要になります。また広告やキャンペーンなどとも連動してイメージ展開されることも多く、空間デザインだけでなくグラフィックデザイン的なセンスも必要に。このため、視覚的な演出から具体的な空間造形まで、目的を達成するための幅広い演出展開力を養います。
ディスプレイデザインに向いているのはショーウィンドウやショップなどを演出してみたい、イベントなどで大勢の人が楽しめる空間デザインを手がけてみたいという人。プロの現場では多くのスタッフとの共同作業が主になるので、積極的にコミュニケーションを図りながら、デザインコンセプトを具体的に提出できる技術力、また、それを裏づけるデザイン知識と豊かな感性、造形的センス、手先の器用さ、問題解決能力、表現力などが求められます。
ディスプレイ専攻卒業後はショーウィンドウや店舗、展示会イベントなどの企画・立案を手がける企業やデザイン会社、設計事務所、プロモーション会社をはじめ、ディスプレイデザイン担当としてメーカー企業への就職ものぞめます。将来的には、その実力と実績により、店舗・ブースの企画開発から販促プロモーション、広告展開などをトータルにデザインする空間プロデューサーとしての活躍も期待できます。
科目名 |
単位 |
1年 |
2年 |
| 基本課程科目 |
|
|
|
| デッサン |
2 |
● |
|
| コミュニケーションスケッチ |
2 |
● |
|
| 基本パース |
2 |
● |
|
| 構成「平面」 |
2 |
● |
|
| 構成「立体」 |
2 |
● |
|
| 構成「空間」 |
2 |
● |
|
| 構成「カラーシステムと色彩構成」 |
2 |
● |
|
| プロポーションワーク「フォルム造形」 |
2 |
● |
|
| スケッチパース&空間モデル |
2 |
● |
|
| 建築ドローイング |
2 |
● |
|
| Illustrator「マップ作成術」 |
1 |
● |
|
| Illustrator「ロゴ・マーク作成術」 |
1 |
● |
|
| VectorWorks「基本製図」 |
1 |
● |
|
| Photoshop「レタッチワーク」 |
1 |
● |
|
| VectorWorks「空間プレゼン」 |
1 |
● |
|
| 空間プレゼン表現 |
3 |
● |
|
| 夏期ワークショップ1 |
1 |
● |
|
| ナビワークショップ1 |
1 |
● |
|
| 履修単位小計 |
30 |
30 |
|
| 標準課程科目 |
|
|
|
| 演出計画 |
1 |
|
● |
| 空間材料・装備 |
2 |
|
● |
| ビジュアルマーチャンダイジング |
2 |
|
● |
| ディスプレイ実施計画 |
2 |
|
● |
| パース&モデル |
2 |
|
● |
| CAD製図(VectorWorks) |
2 |
|
● |
| CADプレゼン(VectorWorks) |
2 |
|
● |
| サインデザイン |
2 |
|
● |
| ショップデザイン演習 |
2 |
|
● |
| 展示デザイン演習 |
1 |
|
● |
| シーズンディスプレイ演習 |
1 |
|
● |
| ウィンドディスプレイ演習 |
1 |
|
● |
| 夏期ワークショップ2 |
1 |
|
● |
| ナビワークショップ2 |
1 |
|
● |
| 卒業ワークショップ |
8 |
|
● |
| 履修単位小計 |
30 |
|
30 |
| 専門士課程科目 |
|
|
|
| 総合基礎A |
2 |
● |
|
| 総合基礎B |
2 |
● |
|
| インターフェイス基礎 |
2 |
● |
|
| 色彩心理 |
1 |
□ |
|
| 形態研究 |
1 |
□ |
|
| 文章表現 |
1 |
□ |
|
| デザイン・文化史 |
1 |
|
● |
| 色彩計画 |
1 |
|
● |
| 3Dパース(Shade) |
1 |
|
□ |
| 演出効果シュミレーション |
1 |
|
□ |
| 展示効果シュミレーション |
1 |
|
□ |
| 店頭SPディスプレイ演習 |
1 |
|
□ |
| 陳列・什器デザイン演習 |
1 |
|
□ |
| 催事デザイン演習 |
1 |
|
□ |
| ショールームデザイン演習 |
1 |
|
□ |
| エキシビジョンデザイン演習 |
1 |
|
□ |
| ブースデザイン演習 |
1 |
|
□ |
| テーマ館デザイン演習 |
1 |
|
□ |
| 演出効果演習 |
1 |
|
□ |
| 履修単位小計 |
16 |
8 |
8 |
●必修科目 □選択必修科目(コース配当科目)
昼間部(専門士課程)卒業必要単位数76単位
(基本課程科目30単位+標準課程科目30単位+専門士課程科目16単位)
夜間部(標準課程)卒業必要単位数60単位
(基本課程科目30単位+標準課程科目30単位)
夜間部(専門士課程)卒業必要単位数76単位
(基本課程科目30単位+標準課程科目30単位+専門士課程科目16単位)
※科目名、配当時間について改善のため一部変更する場合があります。